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	<title>Brève Archives - HISTOIRE de JOUER</title>
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	<description>Éditeur de jeux d&#039;Histoire et de stratégie</description>
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	<title>Brève Archives - HISTOIRE de JOUER</title>
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		<title>L’Amérique du Nord (AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE)</title>
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		<pubDate>Sat, 17 Jan 2026 08:32:02 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[LES ÂGES DE CONQUÊTE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’Amérique du Nord est une civilisation globalement assez riche, mais avec une faible influence religieuse et légèrement en retard sur le plan culturel. Cette civilisation est surtout très atypique, puisque durant les quatre premiers AIŌN, elle est constituée de cultures amérindiennes légèrement plus faibles que la moyenne des cultures des autres civilisations. Elle devra utiliser [&#8230;]</p>
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<p><strong>L’Amérique du Nord</strong> est une civilisation globalement assez riche, mais avec une faible influence religieuse et légèrement en retard sur le plan culturel. Cette civilisation est surtout très atypique, puisque durant les quatre premiers AIŌN, elle est constituée de cultures amérindiennes légèrement plus faibles que la moyenne des cultures des autres civilisations. Elle devra utiliser toutes ses capacités d’expansion et se battre avec acharnement pour résister et s’imposer sur son continent. À l’inverse, lors du dernier AIŌN, son seul choix de culture sont les USA, une superpuissance difficile à arrêter.</p>



<p><strong>AIŌN I</strong> : vous débuterez avec les <strong>Inuits</strong>, qui disposent d’une armée d&rsquo;Élite permettant de gagner une richesse en cas de conquête réussie, permettent d’augmenter la puissance navale en construisant des Baïdarkas ou de se déplacer plus rapidement sur terre. Comme toutes les cultures amérindiennes, les Inuits disposent du <strong>Pow-wow</strong>, qui permet de regrouper de petites armées pour en obtenir une plus puissante.</p>



<p><strong>AIŌN II</strong> : vous prendrez la destinée des <strong>Bâtisseurs de tumulus</strong> qui vous permettront de produire des unités en dépensant de la dévotion, d’échanger des ressources contre d’autres et de générer de bonus d’attaque.</p>



<p><strong>AIŌN III</strong> : vous aurez le choix entre les <strong>Anasazis</strong> et les <strong>Sioux</strong>.<br>Les <strong>Anasazis </strong>offrent l’accès aux unités terrestres plus puissantes, mais aussi la possibilité de se renforcer militairement via des conquêtes et de la dépense de ressources.<br>Les <strong>Sioux </strong>apportent un léger bonus maritime, des unités terrestres plus fortes mais aussi une armée d&rsquo;Élite attaquant avec un surplus de puissance.</p>



<p><strong>AIŌN IV</strong> : deux choix s’offrent à vous, les <strong>Iroquois</strong> ou les <strong>Cheyennes</strong>. Les <strong>Iroquois </strong>peuvent constituer les 6 nations et accéder ainsi à une armée puissante mais se passer du Pow-wow. La torture et le scalp permettent de tirer profit de la destruction des unités adverses. Les <strong>Cheyennes </strong>sont très spécifiques puisqu’ils amènent les sociétés guerrières, 4 armées d&rsquo;Élite renforcées en attaque ou en défense.</p>



<p><strong>AIŌN V</strong> : la seule culture disponible sont les <strong>États-Unis d’Amérique</strong>, qui permettent d’augmenter les capacités de production, de disposer d’un arsenal complet sur terre et mer, de mettre en mer un groupe aéronaval et de détruire conjointement des unités terrestres et maritimes avec la <strong>Bombe H</strong>&#8230;</p>



<p>Pour soutenir l’édition d’<strong>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE</strong> :<br><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest">https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest</a></p>
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		<title>L&#8217;Asie (AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 12 Jan 2026 11:25:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[LES ÂGES DE CONQUÊTE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’Asie est une civilisation aux ressources équilibrées pouvant être un peu plus puissante que la moyenne sur le plan culturel. Elle dispose d’une force militaire dans la moyenne supérieure tant sur terre que sur mer. Elle possède un large éventail de capacités, mais assez chères, lui permettant de se renforcer dans tous les domaines et [&#8230;]</p>
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<p>L’Asie est une civilisation aux ressources équilibrées pouvant être un peu plus puissante que la moyenne sur le plan culturel. Elle dispose d’une force militaire dans la moyenne supérieure tant sur terre que sur mer. Elle possède un large éventail de capacités, mais assez chères, lui permettant de se renforcer dans tous les domaines et de faire face à toutes les situations. Elle est également capable de gagner en flexibilité dans l’acquisition de ses ressources et dans la pioche de ses cartes. Selon les cultures choisies, cette civilisation peut être très expansionniste ou, au contraire, très conservatrice.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN I</strong>&nbsp;:&nbsp;<strong>Xià cháo</strong>&nbsp;(dynastie mythique Xia), qui vous permettra de gagner des pioches de cartes régulières et de bénéficier de la puissance de deux unités d’Élite.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN II</strong>, vous devrez choisir entre&nbsp;<strong>Sānguó&nbsp;</strong>(Trois Royaumes chinois) ou les&nbsp;<strong>Huns</strong>. Les Trois Royaumes vous offriront des bonus militaires notamment via la sagesse de Sun Tzu mais aussi la possibilité de vous renforcer en savoir. Les&nbsp;<strong>Huns&nbsp;</strong>vous permettront de profiter de la puissance d’<strong>Attila</strong>&nbsp;et vous permettra de prendre d’office une ville en Europe via les invasions barbares.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN III</strong>, vous pourrez ajouter à votre civilisation&nbsp;<strong>Angkor&nbsp;</strong>(Cambodge) ou les&nbsp;<strong>Khans&nbsp;</strong>(guerriers mongols).&nbsp;<strong>Angkor&nbsp;</strong>permet de détruire de la dévotion adverse, d’augmenter votre puissance marine, de gagner de la dévotion en attaquant et enfin d’utiliser l’unité d’Élite&nbsp;<strong>Damri</strong>, les éléphants de guerre très puissants en défense. Les&nbsp;<strong>Khans&nbsp;</strong>vous offriront des bonus militaires terrestres et navals, la possibilité de déplacer vos unités terrestre plus rapidement et de lancer une invasion&nbsp;<strong>Gengis Khan</strong>.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN IV</strong>&nbsp;: vous devrez commander la destinée du&nbsp;<strong>Shogunat japonais</strong>&nbsp;et la&nbsp;<strong>Dynastie Qing chinoise</strong>. Les japonais vous apporteront les&nbsp;<strong>Samouraïs</strong>&nbsp;et le&nbsp;<strong>Bushido</strong>, qui renforcera vos troupes. L’unité d’Élite&nbsp;<strong>47 Ronin</strong>, en plus de sa puissance de frappe, vous permettra de détruire une carte adverse. La dynastie&nbsp;<strong>Qing&nbsp;</strong>vous offrira des bonus d’attaque navals et terrestres et la révolution&nbsp;<strong>Dà Qīng Dì Guó</strong>&nbsp;qui vous offrira de nombreuses ressources au tour prochain. C’est un pari sur l’avenir…</p>



<p>À l’<strong>AIŌN V</strong>&nbsp;: vous devrez choisir entre&nbsp;<strong>Dei Nippon Teikoku&nbsp;</strong>(empire japonais de la seconde guerre mondiale) ou&nbsp;<strong>Zhōnghuá Rénmín Gònghéguó</strong>&nbsp;(République populaire de Chine). Les japonais vous rendront très puissant sur les mers, avec des bonus d’attaque navals, l’unité d’Élite naval&nbsp;<strong>Yamato</strong>, l’invasion&nbsp;<strong>Hakko Ichiu</strong>&nbsp;pour frapper fort et loin ainsi que la percée&nbsp;<strong>Kamikaze&nbsp;</strong>vous permettant de détruire des navires adverses. La Chine vous offrira la possibilité de doubler votre production d’unité, de protéger votre capitale, d’augmenter votre armée et de détruire toutes les cartes d’un adversaire grâce à la percée de cyber-attaque&nbsp;<strong>Unit 61398</strong>.&nbsp;</p>



<p>L’Asie est une civilisation qui dispose de tout l’arsenal du jeu, et plus encore. Selon vos choix, vous pourrez l’étendre très vite ou bien consolider très fortement votre continent.</p>



<p>Pour soutenir l&rsquo;édition d&rsquo;<strong>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE</strong> :<br><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest">https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest</a></p>
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		<title>L&#8217;Europe (AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 09:01:32 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[LES ÂGES DE CONQUÊTE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>L’Europe est une civilisation équilibrée qui dispose souvent de niveaux de richesse, de religion et de culture élevés et équivalents. Cela permet des stratégies variées, mais en contrepartie, il est plus difficile pour l’Europe de dominer une ou plusieurs phases d’un tour. L’Europe accède rapidement aux unités les plus puissantes et dispose de nombreux bonus [&#8230;]</p>
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<p>L’Europe est une civilisation équilibrée qui dispose souvent de niveaux de richesse, de religion et de culture élevés et équivalents. Cela permet des stratégies variées, mais en contrepartie, il est plus difficile pour l’Europe de dominer une ou plusieurs phases d’un tour.</p>



<p>L’Europe accède rapidement aux unités les plus puissantes et dispose de nombreux bonus offensifs. En revanche, elle dispose de peu de bonus défensifs, ce qui la rend vulnérable aux contre-attaques. C’est la civilisation la plus expansive, capable de s’étendre sur presque toute la carte et de ralentir ses adversaires, parfois au détriment de sa capacité à consolider ses gains territoriaux.</p>



<p>À l&rsquo;<strong>AIŌN I</strong> : la culture <strong>ARCHAÏCA HELLADA</strong> (Proto-Grecs et Minoens) vous permettra de vous renforcer militairement et de gagner plus de richesse grâce à la culture <strong>minoenne</strong>.</p>



<p>À l&rsquo;<strong>AIŌN II</strong>, vous devrez choisir entre l&rsquo;<strong>IMPERIUM ROMANUM</strong> (Empire romain) ou les <strong>CELTII </strong>(Nations celtiques). Les Romains vous offriront des bonus militaires offensifs et les unités terrestres les plus puissantes. Les Celtes appuieront vos conversions religieuses et vous permettront d&rsquo;augmenter votre apport en dévotion.</p>



<p>À l&rsquo;<strong>AIŌN III</strong>, vous pourrez ajouter à votre civilisation l&rsquo;<strong>ALTES REICH</strong> (Saint-Empire romain germanique) ou les <strong>VIKINGR </strong>(Vikings). Le <strong>Saint Empire Romain Germanique</strong> vous offrira l&rsquo;accès aux unités maritimes les plus évoluées ainsi que les puissants <strong>chevaliers teutoniques</strong> ainsi que la possibilité de partir en croisade. Les <strong>Vikings </strong>vous donneront la possibilité de sacrifier une armée pour une attaque suicide <strong>Berserker </strong>et de disposer d&rsquo;un puissant <strong>Drakkar </strong>capable de projeter une armée depuis la mer.</p>



<p>À l&rsquo;<strong>AIŌN IV</strong>, vous devrez commander la destinée de la <strong>FRANCE DU GRAND SIÈCLE</strong> (France de Louis XIV) ou de l&rsquo;<strong>IMPERIO ESPAGÑOL </strong>(Empire espagnol). Les Français pourront compter sur la <strong>Marine royale</strong> et les <strong>Mousquetaires </strong>pour obtenir des bonus d&rsquo;attaques, mais aussi sur la <strong>Monarchie absolue</strong> pour se renforcer religieusement. Leur capacité <strong>Roi Très Chrétien</strong> vous permettra de diminuer la dévotion d&rsquo;un adversaire, de façon drastique. A moins que vous ne choisissiez de faire aboutir la <strong>Révolution Française</strong>, auquel cas n&rsquo;importe quel ressource vous permettra de convertir des cités. Les Espagnols offriront des bonus d&rsquo;attaque et de défense, la possibilité d&rsquo;attaquer gratuitement sur les mers et les <strong>Conquistadors</strong>, redoutables dans les amériques.</p>



<p>À l&rsquo;<strong>AIŌN V</strong> : vous devrez choisir entre le <strong>COMMONWEALTH </strong>(Empire britannique) ou la <strong>CCCP </strong>(Union des républiques socialistes soviétiques). L&#8217;empire anglais vous apportera la <strong>Royal Navy</strong> et les <strong>Forces spéciales</strong>, pour vous renforcer sur mer et sur terre, tandis que la <strong>Royal Air Force</strong> pourra détruire facilement les navires adverses. La <strong>CCCP </strong>vous permettra d&rsquo;ajouter une armée de niveau 3 à votre réserve grâce aux <strong>T-34</strong>, tandis que les <strong>Katiouchas </strong>appuieront vos conquêtes. Si l&rsquo;adversaire résiste à vos forces conventionnelles, la <strong>Tsar Bomba</strong> finira de l&rsquo;achever.</p>



<p>L&rsquo;Europe, tournée vers l&rsquo;offensive et l&rsquo;expansion, est capable de se projeter partout sur le globe, à l&rsquo;aide d&rsquo;une machine militaire sans égale. Selon les cultures choisies, vous pourrez renforcer cet aspect militaire ou orienter votre civilisation vers plus de puissance religieuse.</p>



<p>Pour soutenir l&rsquo;édition d&rsquo;<strong>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE</strong> :<br><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest">https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest</a></p>
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		<title>L&#8217;Orient (AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE)</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2025 09:33:34 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[LES ÂGES DE CONQUÊTE]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici une présentation de la civilisation orientale dans AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE ! L’Orient est une civilisation souvent moyenne en termes de richesse et de culture, mais la plus puissante sur le plan religieux, tant en termes de ressources que de capacités. Certaines de ses évolutions lui octroient des bonus lorsqu’elle réussit des conversions [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p>Voici une présentation de la civilisation orientale dans <strong><a href="https://www.histoire-de-jouer.fr/jeu/aion-les-ages-de-conquete/">AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE</a></strong> !</p>



<p><a></a>L’Orient est une civilisation souvent moyenne en termes de richesse et de culture, mais la plus puissante sur le plan religieux, tant en termes de ressources que de capacités. Certaines de ses évolutions lui octroient des bonus lorsqu’elle réussit des conversions religieuses. Elle peut également utiliser sa dévotion pour accroître sa puissance dans d’autres domaines. Très flexible sur le plan militaire, l’Orient est parfaitement équilibré entre consolidation et expansion, attaque et défense.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN </strong>I, vous prendrez le contrôle de l’<strong>Egypte antique</strong>. L’embaumement de vos soldats morts vous rapportera du Savoir, et les pouvoirs des anciens dieux vous permettra d’améliorer vos Armées lorsque vous convertirez une Cité.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN II</strong>, vous aurez le choix entre <strong>Babylone </strong>ou les <strong>Assyriens</strong>. Les <strong>Babyloniens </strong>sont plus axés sur le religieux, vous permettant de convertir votre dévotion pour obtenir d’autres bonus, ou bien encore d’obtenir plus de cartes. Les <strong>Assyriens </strong>sont des guerriers qui vous permettront d’accéder à des unités plus puissantes, et qui apporteront deux armées d’élites, dont les <strong>Kisir Sarri</strong>, très puissants en défense.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN III</strong>, il vous faudra choisir entre les <strong>conquérants arabes</strong> et l’<strong>Empire Byzantin</strong>. Les <strong>Arabes </strong>vous permettront de gagner de l’argent à chaque conversion et de lancer une invasion <strong>Razzias </strong>sur l’Europe ou l’Afrique, tandis que les <strong>Byzantins </strong>vous aideront pour vous défendre religieusement et disposeront du terrible feu grégeois pour diminuer la puissance des flottes adverses.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN IV</strong>, vous pourrez abandonner <strong>Byzance </strong>pour mettre en place l’<strong>Empire Ottoman</strong>, ou bien vous aventurer en Inde pour jouer avec l’<strong>Empire Moghol</strong>. Les <strong>Ottomans </strong>amèneront au combat leurs <strong>Janissaires</strong>, et pourront valoriser leur Savoir grâce à la révolution <strong>Kémaliste</strong>. Les <strong>Moghols </strong>jouent plus sur le religieux, mais vous pouvez accepter la révolution du <strong>Raj Britannique</strong> qui vous renforcera à chaque amélioration d’armée.</p>



<p>À l’<strong>AIŌN V</strong>, vous pourrez poursuivre votre aventure indienne avec l’avènement de la <strong>République indienne</strong>, ou bien compter sur la puissance <strong>iranienne</strong>. Les <strong>Indiens </strong>peuvent augmenter rapidement en nombre, diminuer les forces adverses, vous protéger religieusement et frapper les navires ennemis. Les <strong>Iraniens </strong>peuvent faire leur révolution islamique pour apporter de grosses protections religieuses, disposent de combattants <strong>kamikazes </strong>et des redoutables <strong>Pasdarans</strong>.</p>



<p>L’Orient est une civilisation très marquée, où la dévotion religieuse joue souvent un rôle central. Elle offre une expérience vraiment différente, la majorité de ses conquêtes se faisant par la conversion religieuse. Les cultures choisies reflètent l’histoire tumultueuse de l’Orient, berceau des grands cultes et au carrefour des mondes occidental et asiatique.</p>



<p>Si <strong>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE</strong> vous intéresse, vous pouvez nous soutenir en cliquant sur <a href="https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest">ce lien</a>.</p>
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		<title>AIŌN à l&#8217;Est !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2025 11:01:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>AIŌN, LES ÂGES DE CONQUÊTE sera en démonstration grâce à son auteur, Florian, lors de la 3ᵉ édition du festival Les Jeux du Roc à Pont-à-Mousson. AIŌN est un jeu de stratégie et de conquête dans lequel vous commandez le destin d’une civilisation à travers l’histoire de l’humanité. Vous débutez à l’aube de l’Histoire et [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>AIŌN, LES ÂGES DE CONQUÊTE</strong> sera en démonstration grâce à son auteur, Florian, lors de la 3ᵉ édition du festival <strong>Les Jeux du Roc</strong> à Pont-à-Mousson.</p>



<p><strong>AIŌN </strong>est un jeu de stratégie et de conquête dans lequel vous commandez le destin d’une civilisation à travers l’histoire de l’humanité.</p>



<p>Vous débutez à l’aube de l’Histoire et allez traversez plusieurs centaines d’années à chaque tour, jusqu’au 20e siècle.<br>Vous choisirez de nouvelles cultures à ajouter à votre civilisation, qui vous apporteront des capacités inédites et des unités d&rsquo;élite inspirées des plus grands guerriers, ou d&rsquo;unités emblématiques, de l’Histoire.</p>



<p>Faites progresser votre niveau technologique et complétez des missions pour surpasser les civilisations adverses en annexant leurs cités par la guerre ou la conversion religieuse.&nbsp;<strong>AIŌN&nbsp;</strong>est un jeu quasiment dénué de hasard, ce sont vos choix qui feront triompher votre civilisation !</p>



<p><strong>AIŌN&nbsp;</strong>est un jeu de la série CO³ (Conceive-Convert-Conquer) initiée par&nbsp;<strong>DEFCON 1</strong>, qui propose des jeux de conquête asymétriques avec des mécanismes modernes et fluides, se déroulant dans des contextes historiques documentés laissant place à l’uchronie.</p>
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		<title>Partenariats</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 15:33:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[La guerre de Cent Ans]]></category>
		<category><![CDATA[Statut : en cours d'édition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Cette campagne de financement participatif se verra seconder par le soutien de la boutique Philibert ainsi que du Réseau Trajan. En effet, Philibert financera une partie de la production et le Réseau Trajan proposera un système de précommandes aux boutiques de son réseau ainsi que la distribution exclusive du jeu.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Cette campagne de financement participatif</strong> se verra seconder par le soutien de la boutique<strong> Philibert</strong> ainsi que du <strong>Réseau Trajan</strong>.</p>



<p>En effet, <strong>Philibert</strong> financera une partie de la production et le <strong>Réseau Trajan</strong> proposera un système de précommandes aux boutiques de son réseau ainsi que la distribution exclusive du jeu.</p>
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		<title>Illustration des cartes Trêve</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 15:19:28 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[La guerre de Cent Ans]]></category>
		<category><![CDATA[Statut : en développement]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Voici un nouvel échantillon d&#8217;illustrations pour La guerre de Cent Ans réalisées par Stéphane Guigueno.</p>
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<p>Voici un nouvel échantillon d&rsquo;illustrations pour La guerre de Cent Ans réalisées par <strong>Stéphane Guigueno</strong>.</p>
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		<title>La réalisation des illustrations avance&#8230;</title>
		<link>https://www.histoire-de-jouer.fr/breve/la-realisation-des-illustrations-est-en-cours/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Mar 2025 14:53:10 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Brève]]></category>
		<category><![CDATA[La guerre de Cent Ans]]></category>
		<category><![CDATA[Statut : en cours d'édition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Grâce au franchissement du palier des 9500 euros lors de la campagne de financement Ulule, le travail sur les illustrations est en cours et sera terminé d&#8217;ici le 20 avril. Voici quelques exemples de cartes illustrées.</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Grâce au franchissement du palier des 9500 euros lors de la campagne de financement Ulule, le travail sur les illustrations est en cours et sera terminé d&rsquo;ici le 20 avril. Voici quelques exemples de cartes illustrées.</p>
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