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	<title>Jeu Archives - HISTOIRE de JOUER</title>
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	<description>Éditeur de jeux d&#039;Histoire et de stratégie</description>
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		<title>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Oct 2025 16:07:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[LES ÂGES DE CONQUÊTE]]></category>
		<category><![CDATA[Statut : financement participatif]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE&#160;est un jeu de stratégie et de conquête dans lequel vous commandez le destin d’une civilisation à travers l’histoire de l’humanité : vous débutez à l’aube de l’Histoire et allez traversez plusieurs centaines d’années à chaque tour, jusqu’au 20e siècle. Vous choisirez de nouvelles cultures à ajouter à votre civilisation, qui [&#8230;]</p>
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<p><strong>AIŌN, LES ĀGES DE CONQUĒTE&nbsp;</strong>est un jeu de stratégie et de conquête dans lequel vous commandez le destin d’une civilisation à travers l’histoire de l’humanité : vous débutez à l’aube de l’Histoire et allez traversez plusieurs centaines d’années à chaque tour, jusqu’au 20e siècle.</p>



<p>Vous choisirez de nouvelles cultures à ajouter à votre civilisation, qui vous apporteront des capacités inédites, des armées et flottes d&rsquo;élite et certains des plus grands chefs de notre Histoire.&nbsp;</p>



<p>Faites progresser votre niveau technologique et complétez des missions pour surpasser les civilisations adverses en annexant leurs cités par la guerre ou la conversion religieuse.&nbsp;</p>



<p><strong>AIŌN&nbsp;</strong>est un jeu quasiment dénué de hasard, ce sont vos choix qui feront triompher votre civilisation !</p>



<p><strong>AIŌN </strong>est un jeu de la série CO³ (Conceive-Convert-Conquer) initiée par <strong>DEFCON 1</strong>, qui propose des jeux de conquête asymétriques avec des mécanismes modernes et fluides, se déroulant dans des contextes historiques documentés laissant place à l’uchronie.</p>



<figure class="wp-block-image size-full"><img width="760" height="380"  alt="" class="wp-image-437 lws-optimize-lazyload"/ data-src="https://www.histoire-de-jouer.fr/wp-content/uploads/2025/10/Publication_AION_1.png" srcset="https://www.histoire-de-jouer.fr/wp-content/uploads/2025/10/Publication_AION_1.png 760w, https://www.histoire-de-jouer.fr/wp-content/uploads/2025/10/Publication_AION_1-480x240.png 480w" sizes="(min-width: 0px) and (max-width: 480px) 480px, (min-width: 481px) 760px, 100vw" /></figure>



<p>De nos jours, un jeu comme <strong>AIŌN : LES ĀGES DE CONQUĒTE</strong> ne peut pas exister via le seul canal de distribution* classique.</p>



<p>C’est pourquoi <strong>HISTOIRE de JOUER</strong> lance une campagne de financement <strong>en février 2026</strong> afin d&rsquo;assurer l&rsquo;édition de ce nouveau jeu de <strong>Florian DUMONT</strong>.</p>



<p><a href="https://www.kickstarter.com/projects/1681445215/aion-ages-of-conquest"><strong>Cliquez ici pour en savoir plus sur AIŌN</strong> <strong>et être informé du lancement</strong></a></p>



<p><em>* Notre partenariat avec le réseau <strong>TRAJAN </strong>(<a href="https://www.reseautrajan.com" target="_blank" rel="noreferrer noopener">www.reseautrajan.com</a>) permettra, <strong>si le projet est financé</strong>, d&rsquo;assurer la présence d&rsquo;<strong>AIŌN : LES ĀGES DE CONQUĒTE </strong>sur les rayons des boutiques spécialisées.</em></p>
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		<title>La guerre de Cent Ans</title>
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		<dc:creator><![CDATA[admin_HdJ_25]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Jul 2025 07:19:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[La guerre de Cent Ans]]></category>
		<category><![CDATA[Statut : disponible]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>La guerre de Cent Ans est un conflit d’une grande complexité par sa durée, les nombreux acteurs impliqués et la succession de guerres et de trêves sur une très longue période de 116 ans&#160;! Chevauchées, batailles rangées, sièges, embuscades, pillages, assassinats et trahisons jalonnent cette guerre. C’était donc un défi de simuler cette guerre complexe [&#8230;]</p>
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<p><strong>La guerre de Cent Ans</strong> est un conflit d’une grande complexité par sa durée, les nombreux acteurs impliqués et la succession de guerres et de trêves sur une très longue période de 116 ans&nbsp;!</p>



<p>Chevauchées, batailles rangées, sièges, embuscades, pillages, assassinats et trahisons jalonnent cette guerre. C’était donc un défi de simuler cette guerre complexe et non linéaire. D’ailleurs, peu de jeux existent sur ce sujet. Nous avons fait le choix de le concevoir à l’échelle stratégique tout en lui conservant une excellente jouabilité.</p>



<p>Il a fallu faire des choix et tous les détails chers aux historiens n’y seront pas, mais vous serez plongés dans l’ambiance médiévale et sentirez le souffle épique de vos chevauchées dans la France de la fin du Moyen Âge.</p>



<p><strong>La guerre de Cent Ans </strong>est conçu pour 2 à 4 joueurs : à 4, chaque joueur prend le contrôle d’une faction, à 2, chaque joueur prend le contrôle des deux factions du même camp, à 3, un joueur prend le contrôle des deux factions d’un camp pendant que les joueurs restants prennent chacun le contrôle d’une faction de l’autre camp.</p>
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